- 2023/1/9 9:57:32
- cdQ原?/li>
- 来源Q?span>电脑?/span>
- 报纸~辑Q?a id="editor" href="/EditorArticle/40/" style="text-decoration: underline; color: blue;">电脑?/a>
- 作者:
很多设计师在工作ӞZ视野和创作空间不受限Q往往会采用多屏搭配方案,享受着五花八门的创作姿ѝ?/p>
横屏+横屏Q造就震撼带鱼屏视野?/span>
横屏+竖屏Q创作、看效果两不误?/span>
竖屏+竖屏Qv报、文超镉K览?/span>
Z减少色差Q不设计师都尽量选用同一品牌的显C器Q但即ɘq些昄屏具有相同色彩设|、甚x相同型号Q也有可能因为面板批ơ或供应商的不同Q生些微的色差?/p>
q色差一般h几乎注意不到Q但对于有着“色彩强q症”的设计师而言Q却是难以忍受的。ؓ了实现多屏色彩统一Q设计师往往会选择以一台显C器为基准,通过按键调节其他昄器的色彩参数Q一直达到肉眼看来近乎一致的E度?/p>
然而,在此q程中,设计师不仅需要费力地频繁按动按键Q还可能面盲按出错、调试过E中难以预览效果的尴?/span>Q这几乎发展成“牙疼式”的隐痛?/p> 今年10月,明基PD设计专显正式发布调色软gDisplay ColorTalkQ有效解决了q个痛点。通过该Y件界面,用户可以摆脱J琐的按键操作,通过鼠标的优雅滑动,从主昄器上复制色彩配置Qƈ其应用到多台显C器上?/p> 淘汰物理按键Q设计工作无键化 相比昄器,由“按键”带来的ȝQ在手机上表现得更ؓ显著。十几年前的手机q依靠键盘输入指令,只能用来打电话、发短信、听歌等Q功能少C只手都能数得q来Q但操作却繁琐到让h抓狂?/p> 拿听歌来说Q今天的我们只需要手指轻Ҏ开音乐APPQ点L放,p听到妙的旋律了。但十几q前Q在扑ֈ“音乐”之前,我们得先按动“菜单”,跌“电话”、“短信”、“设|”等诸多选项……如果想调节音量Q还需要重复按动音量键Q手怸心篏?/p> 手机淘汰物理按键Q用更简z的界面设计Q更便捷的触屏操作,实现了更丰富的功能。同样地Q?span style="box-sizing: border-box; font-weight: 700; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px;">明基Display ColorTalk的诞生,则将“极设计”的理念和“无键化”的概念q用C昄器上Qؓ多屏工作的设计师带来更好的n受?/span> 克隆色彩倒计Ӟ3,2,1 打开软gQ?span style="box-sizing: border-box; font-weight: 700; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px;">只需三个步骤Q设计师p实现多屏色彩l一
W一步,拖动软gH口Q绑定基准和微调昄器;W二步,调节色彩配置Q还原专业视野;W三步,查看效果Q同步色彩呈现?/p>
在品设计的q程中,明基其x到设计师的两个特质?/p>
其一Q设计师大都遵@“效率至上”的准则Q明基Display ColorTalk用虚拟按键代替物理按键,以鼠标滑动代替手动按压,大大节约旉成本的同Ӟ计师提高创作效率?/p>
其二Q设计师大都是“视觉动物”,明基Display ColorTalk参数调节过E可视化Q一斚w讄了图片库Q方便用户在调色时对照观察;另一斚w针对RGB数倹{RGBCMY六u色彩和饱和度值等各种参数值条Q均设有预览效果图辅助提C,更有助于设计师根据视觉效果调节到一致的色彩?/p>
化繁为简Q明基Display ColorTalk在显C器上实C“物理按键淘汰”,高效而舒心的体验带给用户?/p>
设计先行Q明Z直在路上
LessQbut better?/span>更简便的操作Q更直观的过E,带来的是更ؓ舒心的创作体验?/p> 事实上,qƈ非明基BenQW一ơ将“极”融入到产品的设计过E中。从改进PDpd专业设计昄器外观,到研发OSD控制器Hotkey puck “小热盘”,再到明基Display ColorTalk多屏调色软g上线……明Z直在做的其实只有一件事Q那是计师体解决或大或小的创作痛点,从而让他们专注创作本nQ尽情挥z创意?/span> 做好产品设计的每个环节,舒心的产品体验带给每一位用P二十多年如一日地Q明Z直行走在践行品牌理念的道路上?/p>